📄 CustomWing.txt

Configuração do Arquivo CustomWing.txt

Este guia explica como configurar o arquivo CustomWing.txt, que define um sistema de asas personalizadas para o jogo. O arquivo especifica as propriedades das asas, incluindo defesa, aumento e redução de dano, opções e modelo visual. Use espaços ou tabs para separar os campos e asteriscos (*) para indicar "qualquer valor". Após editar, reinicie o servidor.

Define as propriedades das asas personalizadas.

//In IIndex DefA IncDmgA IncDmgB DecDmgA DecDmgB Opt1 Opt1 Opt2 Opt2 Opt3 Opt3 NewOpt1 NewOpt1 NewOpt2 NewOpt2 NewOpt3 NewOpt3 NewOpt4 NewOpt4 ModelType ModelName Class
  • In: Índice da asa (identificador único).

  • IIndex: Índice do item da asa (ex.: 6344).

  • DefA: Constante de defesa base da asa.

  • IncDmgA: Constante base para aumento de dano.

  • IncDmgB: Multiplicador de nível para aumento de dano.

  • DecDmgA: Constante base para redução de dano.

  • DecDmgB: Multiplicador de nível para redução de dano.

  • Opt1, Opt2, Opt3: Índices das opções normais (ex.: 80, 85, 83).

  • Opt1, Opt2, Opt3 (segunda coluna): Valores das opções normais (ex.: 4, 1, 4).

  • NewOpt1, NewOpt2, NewOpt3, NewOpt4: Índices das opções excelentes (ex.: 110, 111, 109, 108).

  • NewOpt1, NewOpt2, NewOpt3, NewOpt4 (segunda coluna): Valores das opções excelentes (ex.: 5, 5, 5, 5).

  • ModelType: Tipo de modelo visual (ex.: 1).

  • ModelName: Nome do modelo visual (ex.: "Wing401").

  • Class: Classe do personagem que pode usar (* para todas, 0=DW, 1=DK, 2=FE, 3=MG, 4=DL, 5=SU, 6=RF).

Exemplo: 0 6344 70 145 2 65 2 80 4 85 1 83 4 110 5 111 5 109 5 108 5 1 "Wing401" * (Asa com índice 0, item 6344, defesa 70, opções específicas, modelo "Wing401", para todas as classes). Termine com end.

Last updated